Cebrián Guinovart, E., García Castiella, B. y Fuentes Cortina, G. (2026) «Trascendencia para gamers. Religión y espiritualidad en las narrativas de los videojuegos», Revista de Comunicación, 25(1), pp. 55–76. doi:10.26441/RC-2025.1-2026-4333.