CEBRIÁN GUINOVART, Elena; GARCÍA CASTIELLA, Berta; FUENTES CORTINA, Gonzalo. Trascendencia para gamers. Religión y espiritualidad en las narrativas de los videojuegos. Revista de Comunicación, Piura, Perú., v. 25, n. 1, p. 55–76, 2026. DOI: 10.26441/RC-2025.1-2026-4333. Disponível em: https://revistadecomunicacion.com/article/view/4333. Acesso em: 7 mar. 2026.