[1]
L. González-Díez, I. Labarga Adán, and P. Pérez Cuadrado, “Gamification and game-design elements in native digital magazines: the case of MARCA Plus”, Revista de Comunicación, vol. 18, no. 1, pp. 52–72, Mar. 2019, doi: 10.26441/RC18.1-2019-A3.