Cebrián Guinovart, E., García Castiella, B., & Fuentes Cortina, G. (2026). Trascendencia para gamers. Religión y espiritualidad en las narrativas de los videojuegos. Revista De Comunicación, 25(1), 55-76. https://doi.org/10.26441/RC-2025.1-2026-4333